segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

DP 158: Explosão! VS Metragross Magnezone!


2ch Newtype e revelaram um novo título pertence à saga Pokémon Diamond & Pearl, será emitida em 7 de Janeiro e foi o primeiro capítulo de 2010. O capítulo foi intitulado como:

* DP 158: Explosão! VS Metragross Magnezone! (爆走! ジバコイル メタ グロス VS!)


O título parece trazer boa pinta e ver o que será uma batalha entre dois Pokémon muito forte, e Metragross Magnezone.

Isso é tudo por agora.

Continue PokePark códigos para Wii - Pikachu no Daibouken


Como você pode ver na notícia foi revelada antes da PokePark código Wii Pikachu no Daibouken ~ ~ (ポケパーク Wii ~ ~ ピカチュウ の 大 冒険 PokePark Wii - Great Pikachu's Adventure) Pikachu Surfista para uso em atrair o Marítimo Correr Gyarados. Desta vez eles mostraram em 6 novos códigos que serão revelados como The Game progride.

* Nome: Pikachu Balloon

* Pariticipación: Race Pelipper's Sky Flap
* Código: 80373821









* Nome: Pikachu Snowboard

* Participação: The Ice Correr Empoleon
* Código: 41695651











* Lançado em: Celebi

* Localizado em: Admissão ao PokePark
* Código: 21154585









* Lançado em: Groudon

* Coens:Magma Zone
* Código: 21154585









* Lançado em: Darkrai

* Área: House
* Código: 16703396









* Aparência: Jirachi

* Área: Zona Piedra
* Código: 88484977









Isso é tudo por agora.

Senhas para PokePark!


O site oficial japonês do PokePark Wii - Pikachu no Daibouken descobriu novos para este jogo: senhas.

As senhas podem ser adicionados ao The Game-se a fim de desbloquear mini novos jogos ou outras coisas. Até agora, tem revelado uma senha.



* Senha: 7887-2252
Destrave: Marine Gyarados 'Slider

Com esta senha, você receber uma prancha de surfe e você pode participar do minigame dito anteriormente.

sábado, 5 de dezembro de 2009

Pokebolas

Uma Pokébola é um item de grande importância, quer o seu dono seja um treinador, um Ranger de Pokémon, um criador ou um coordenador. É usada para capturar Pokémons selvagens e uma pessoa pode usar até 6 de cada vez. Se quem capturar mais de 6 Pokémons, deverá colocar o Pokémon na respectiva Pokébola e depositá-la no sistema de armazenamento de Pokémons, que se situa em casa de um Professor Pokémon.As Pokébolas variam em tamanho, forma e efeito.
Uma Pokébola aberta:
Existem também selos para Pokébolas para embelezar a entrada do respectivo Pokémon.
Um selo a encaixar na PokébolaQuando um treinador pretende libertar o seu Pokémon, a luz que o Pokémon em ana quando sair da Pokébola é azulada ao invés de branca.
Paul a libertar o seu Chimchar
Uma Pokédex pode revelar os ataques e poderes de um certo pokémon se este se encontrar na sua Pokébola.

1ª Geração:
Imagem
Nome
Probabilidade
Efeito
Preço

Poké Bola(モンスターボールPoke Ball)

Nenhum.
200


Super bola (スーパーボール Great Ball)
1.5×
Nenhum.
600


Ultra Bola(ハイパーボール Ultra Ball)

Nenhum.
1200


Bola Mestra(マスターボール Master Ball)
255×
Captura garantida. Apenasuma por jogo.



Bola de Safari(サファリボール Safari Ball)
1.5×
Apenas para a Zona Safari.

2ª Geração:
Imagem
Nome
Probabilidade
Efeito


Bola de Parque(パークボール Park Ball)
1.5×
Apenas para o Concurso de Apanhar Pokemons no National Park.


Bola Nível(レベルボール Level Ball)
Varia
Se o nível do Pokémon a ser usado for:
Maior do que o Pokémon selvagem: 2×;
O dobro ou mais: 4×;
Quatro vezes ou mais: 8×.


Bola aquatica(ルアーボール Lure Ball)

O Pokémon selvagem deve estar presonuma cana de pesca.


Bola Lua(ムーンボール Moon Ball)

Apenas se o Pokémon selvagem evoluir com uma Pedra da Lua.

Bola Amizade(フレンドボール Friend Ball)

Depois de capturado, o Pokémon tem200 valores de amizade.


Bola Veloz(スピードボールFast(ou speed)Ball)

Apenas para os Pokémon que fogem dasbatalhas.


Bola Pesada(ヘビーボール Heavy Ball)
Varia
Se o Pokémon selvagem estiver:
Entre os 100kg e 200kg, 1x;
Entre 200kg e 300kg, 2x;
Mais de 300kg, 3x;
Abaixo de 100kg, 0.5x.


Bola Amor(ラブラブボール Love Ball)

Apenas se o Pokémon selvagem fordo sexo oposto ao Pokémon a ser usado.

3ª Geração:
Imagem
Nome
Probabilidade
Efeito
Preço


Bola de Luxo(ゴージャスボール Luxury Ball)

A amizade entre o Pokémon e o treinador aumenta.



Bola Prémio(プレミアボール Premier Ball)

Efeito normal. Dada quando sãoadquiridas 10 Pokébolas de uma vez.



Bola Rede(ネットボール Net Ball)
Varia
Se usada em:
Pokémons Aquáticos e Insectos: 3x;
Outros Pokémon: 1x.
1000


Bola Submersa(ダイブボール Dive Ball)
Varia
Se usada em:
Batalha subaquática (na Geração III), ou batalha aquática (na Geração IV): 3.5x;
Outros Pokémon: 1x.
1000


Bola Ninho(ネストボール Nest Ball)
Varia
Se o Pokémon selvagem está:
Entre o nível 1 e 19: 3×;
Entre o nível 20 e 29: 2×;
Acima do nível 30: 1×.
1000


Bola Repetição(リピートボール Repeat Ball)
Varia
Se usada em:
Espécies de Pokémons apanhados antes: 3x;
Outros Pokémon, 1x.
1000


Bola Tempo(タイマーボール Timer Ball)
Varia
Se o número de turnos que passaram foi:
Entre 1 e 9; 1×;
Entre 10 e 19: 2×;
Entre 20 e 29: 3×;
Mais de 30: 4×.
1000

4ª Geração:
Imagem
Nome
Probabilidade
Efeito
Preço


Bola Curadora(ヒールボール Heal Ball)

Cura o Pokémon apanhado.
300


Bola Negra(ダークボール Dark Ball)

Apenas se usada em cavernas ou à noite.
1,000


Bola Felicidade(プレジャスボールCherish Ball)

Costuma ser usada em eventos.



Bola Rápida(クイックボール Quick Ball)

Por cada 5 turnos, o efeito baixa 1x, até restar 1x.
1,000

[Pokébola+Parque.gif]
Bola Pal-Parque(パークボール Park Ball)

Apenas para o Pal-Park.
 
© 2009 Template feito por DownLivre